EL IMPERIO DE LOS VIDEOJUEGOS. EDICIÓN DIGITAL
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Un caos sin derecho ni moral, por Toni Fortin
El videojuego como arma de propaganda, por Stéphane Pilet
El itinerario iniciático de los Pokémon, por Serge Tisseron
Adicción, negocios, distracción, recompensas, ideología, grafismo, simulación, propaganda, aplicaciones profesionales y mercantiles, inteligencia artificial…